| Das Einsteigerseminar Objektorientierte Programmierung in Java. Der methodische und ausführliche Einstieg (Broschiert) von Alexander Niemann
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| Kurzbeschreibung: | | Java hat innerhalb weniger Jahre eine beeindruckende Entwicklung durchgemacht: Zu Anfang hauptsächlich als Werkzeug zur Entwicklung internetbasierter Anwendungen genutzt, findet die Programmiersprache inzwischen auf allen Arten von Rechnerplattformen Verwendung: Server, Desktop PCs, PDAs, Handys und sogar Smartcards. Dieses Buch ist eine Einführung in Java und in die Grundprinzipien der objektorientierten Programmierung. Es richtet sich vor allem an Leser, die nur wenig bis keine Erfahrung in der Programmierung haben und sich nun erste Java- und OOP-Kenntnisse aneignen möchten. Das Buch erläutert ausführlich die objektorientierte Denkweise und zeigt, wie man sie mit Java in fertige Programme überträgt. Die theoretischen Ausführungen werden von einer Vielzahl an Beispielen und Übungen begleitet. Dabei steht das Prinzip "Learning by doing" stets im Vordergrund! DIE SCHRITTE ZUM ERFOLG - Java-Grundlagen: Konzept und Geschichte von Java; Installation; Das erste Programm - OOP-Grundlagen: Theoretisches Fundament: Klassen, Objekte, Methoden, Vererbung, Botschaften u.v.m. - Sprachstruktur: Aufbau von Java-Programmen; Grundlegende Strukturen der Sprache; Elementare und komplexe Datentypen - Exception-Handling: Erzeugung und Behandlung von Ausnahmen und Fehlern - Dateiverarbeitung: Umgang mit verschiedenen Dateitypen; Objektserialisierung und -deserialisierung; Komprimierung von Dateien - Grafische Oberflächen: Entwicklung von Programmen mit grafischer Benutzeroberfläche; Layout-Management; Standarddialoge - Praxisbeispiele: Zahlreiche einzelne Programmbeispiele, die im Laufe des Buchs zu iner komplexen Anwendung zusammenwachsen
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| Siehe auch folgende Artikel: |
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|  | | Der bhv Coach. Übungsbuch Java. 260 praktische Fragen und Übungen von Alexander Niemann Handbuch der Java-Programmierung. Studentenausgabe von Guido Krüger Eclipse IDE kurz & gut. von Ed Burnette Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell von Dietrich Boles
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